Observatie

Energiedrank onder studenten
Challenge / ontwerpvraag
“Hoe kunnen we ouderen met alzheimer helpen om zelfstandig hun dagelijkse activiteiten te plannen en uit te voeren, zodat het gevoel van eigenwaarde behouden blijft?”
Gedefinieerd na diepgaand onderzoek
Research> Define> Ideate> Test> Evaluate
Hypothese / onderzoeksvraag
"Een bewegings-, licht- en geluidssignaal zorgt ervoor dat een ouderen met Alzheimer de gordijnen open doet."​
Onderzoeksmethode
Rollenspel observatie

Rol

Onderzoekscoördinator,
onderzoeker/uitvoerder,
resultaten verwerken

Sector

Digitale hulpmiddelen voor de gezondheidszorg

Achtergrond

Het 'Programma Langer Thuis (2021)’ van het kabinet, met een budget van 340 miljoen euro. Richt zich erop dat ouderen langer thuis kunnen wonen. Een externe partij, Online Department, wilde met dit programma een project start. Ze kwamen naar jullie school om studenten te laten meedenken over mogelijke oplossingen voor mensen met Alzheimer. Ons projectteam heeft besloten om mee te denken over dit vraagstuk. Uit ons onderzoek blijkt dat mensen met Alzheimer vaak problemen ervaren bij het aanbrengen van planning en structuur in hun dagelijks leven. Ons doel is daarom geworden om deze mensen meer zelfstandigheid te geven door op een onbewuste manier planning en structuur aan te brengen. Hiervoor willen ze gebruikmaken van een homesysteem dat bewegings-, licht- en geluidssignalen afgeeft om de betreffende persoon te herinneren aan bepaalde taken. Hierdoor wordt niet alleen de werklast van mantelzorgers verlicht, maar wordt ook de eigenwaarde van mensen met lichte Alzheimer verhoogd. Ze kunnen namelijk zelf hun taken uitvoeren.

Introductie

Onderzoeksdoel

Een van de taken die een persoon met alzheimer heeft is het open doen of het sluiten van de gordijnen. Door een vorig onderzoek ontdekten we dat mensen dit soms vergeten en daardoor de hele dag in het donker zitten. In het rollenspel willen we testen of de respondent de gordijnen sluit door de beweging-, licht- en geluidsignalen.

Introductie

Respondenten

Vanwege de kwetsbaarheid van de doelgroep betrekken we geen dementerende ouderen in het observatieproces. We werken met respondenten die niets weten van het onderzoeksdoel en zich gedragen als iemand met Alzheimer.

Het plan voor uitvoering

Het scenario ‘Het is bedtijd’

Hieronder is de structuur van het scenario te lezen, het scenario heet: ‘Het is bedtijd’.

ThuisKompas

De uitvoering: scenario deel 1

Lichtsignalen, de pijlen

Om de deelnemers de gordijnen te laten sluiten, worden er als eerste pijlen op de gordijnen aangebracht. Hiervoor gebruiken we papieren pijlen die we met plakband op de gordijnen bevestigen. In de toekomst wordt dit gedaan door lichtsignalen.
Om te voorkomen dat de deelnemers merken dat de pijlen door ons zijn opgehangen, doen we dit op een moment dat we alleen in de woonkamer zijn. Vervolgens vragen we de deelnemers om terug te komen en in de kamer te gaan zitten zodat ze kunnen doen wat ze normaal ook in de avond zouden doen. Het is 22.00 uur en de activiteiten kunnen bijvoorbeeld lezen, spelletjes spelen of op Instagram zitten omvatten.

De uitvoering: scenario deel 2

Geluidsignalen, bliepjes

Als de gordijnen na 2 minuten nog open zijn, klinkt er een bliepje bij de gordijnen. Dit trekt de aandacht van de deelnemers naar de gordijnen en kan ervoor zorgen dat ze de pijlen op de gordijnen zien en begrijpen dat het tijd is om de gordijnen te sluiten, omdat het immers bijna bedtijd is. Dit bliepje zal elke 20 seconden herhaald worden totdat de gordijnen gesloten zijn.

ThuisKompas
ThuisKompas

De uitvoering: scenario deel 3

Geluidsignalen, muziek

Als de gordijnen na 1 minuut nog niet gesloten zijn, zal er een slaapmuziekje in de buurt van de gordijnen afspelen om de deelnemers erop te wijzen dat de gordijnen gesloten moeten worden.


De verwerking: meten

Onderzoeksdoelstelling

De test duurt in totaal 5 minuten. Als na 5 minuten de gordijnen nog steeds niet zijn gesloten, wordt de hypothese als mislukt beschouwd en moet hier verder over gebrainstormd worden.

Uitvoering: gedrag observeren

Video opname

Om terug te kunnen zien hoe de respondenten reageren op de bewegings-, licht- en/of geluidsignalen hebben we videocamera’s geplaatst in de woonkamer, gericht op de respondenten. Als zij dit als onprettig ervaren, kunnen we ervoor kiezen om alleen geluidsopnames te maken.

Uitvoering: gedrag registreren

Intervalregistratie

Om vast te leggen hoe laat de respondenten reageren op de bewegings-, licht- en/of geluidssignalen, heeft de onderzoeker die ter plaatse aanwezig is, een diagram voor zich waarop hij kan noteren hoe laat de respondenten bijvoorbeeld naar de gordijnen kijken en wanneer ze de gordijnen daadwerkelijk sluiten.

Afronding: gedrag analyseren

Resultaten

Om de resultaten te verwerken heb ik patronen gezocht tussen de verschillende testresultaten. Ook heb ik in een staafdiagram gevisualiseerd hoelaat iedereen de gordijnen sloot.
Uit deze resultaten kunnen we opmaken dat de pijl op de gordijnen alleen niet voldoende is om een reactie uit te lokken van de respondenten. Er is een geluidssignaal nodig om een reactie te krijgen. Bovendien moet het geluidssignaal snel na het lichtsignaal (de pijl) worden gehoord. Naast het geluidssignaal zorgde de slaapmuziek ervoor dat alle respondenten blij werden, wat mogelijkheden biedt voor verdere ontwikkeling van het prototype. Door positieve stimuli toe te voegen, kunnen we de eigenwaarde van gebruikers verhogen, wat centraal staat tijdens ons project.

Afronding: methode concluderen

Terugblik

Het onderzoek heeft ons goed inzicht gegeven in elementen waar rekening mee gehouden moet worden. Zo gaf iemand ook aan: “Ik wil nog helemaal niet naar bed”. Dit zegt ook dat het moet aansluiten op het slaapritme van de persoon met Alzheimer.